大阪電気通信大学

立体迷路

ゲーム概要

一般的な平面の迷路に縦の移動を追加した立体的な迷路。マウスを動かすことによる視点操作で迷路の全体像を把握しながらゴールを目指す。

プレイ人数   1人

制作ソフト   unity

タイトル画面

初級ボタン  初級ステージに移動する。

中級ボタン  中級ステージに移動する

上級ボタン  上級ステージに移動する

終了ボタン  ゲームを終了する。

ステージ画面

初級                  中級

上級

赤い球体    プレイヤー

黄色い球体   ゴール

titleボタン   タイトル画面に移動

操作方法

視点移動:マウス  前に移動:Wキー  右に移動:Dキー  左に移動:Aキー       後に移動:Sキー  上に移動:↑キー  下に移動:↓キー

ゴール画面

titleボタン   タイトル画面に移動

作者プロフィール

村上 諄哉

総合情報学部

デジタルゲーム学科

デジタルカルチャー学研究室

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