大阪電気通信大学

Campus Life Thrasher

作品概要

このゲームは卒業を阻止してくる過去の自分から卒業の邪魔をさせないために敵を射撃で倒し、追いかけて過去の自分を倒すことが目的の2Dアクションゲームです。

操作方法

  • Aキ― 左に移動
  • Dキー 右に移動
  • Sキー しゃがみ
  • Xキー 射撃
  • SPACEキー ジャンプ

上記のキーで操作ができ、射撃よって敵を倒して前に進みます。

ステージには上記のような障害物がありますがこれは進行方向に押せば動く壁となっています。

他にステージには黄色の矢印が存在しており、これはストーリーポイントで触ると会話イベントとボス発生イベントを起こします。上記の画像はストーリーポイントに触れ、会話イベントが始まったときの画像になります。

制作経緯

このゲームを作ろうと決めたわけは就活が終わり、社会人になることに不安要素が生まれ、コロナ化で大学生活を楽しめたのかといわれると分からず、その時の気持ちと社会人になることに覚悟を決めた自分のことを題材にゲームを作りたいと思い、このゲームを制作しました。

使用ソフト

  • UNITY(2021.3.16f1)
  • Microsoftclipchamp

作者プロフィール

蔵埜一輝

総合情報学部デジタルゲーム学科

デジタルカルチャー学研究室所属

 

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