We're sorry but oecu doesn't work properly without JavaScript enabled. Please enable it to continue.
なわてんとは
卒制・卒研一覧
研究室一覧
なわてんグランプリ
研究部門
深層強化学習を用いた金融取引モデルにおける特徴抽出層の改善
#情報学科
#高速ネットワーク研究室(指導:久松潤之)
#研究部門
#機械学習
#強化学習
#金融取引
手の動きを用いた非接触インタラクション方法の検討
#情報学科
#ヒューマンインタフェース研究室(指導:大西克彦)
#研究部門
#インフォグラフィック
#インタラクティブ
#AR
#Unity
#Python
#C#
#MediaPipe
#Cvzone
#非接触
#ジャスチャー
文化遺産のデジタルアーカイブのための点群データの設計値の抽出と軽量化に関する基礎的研究
#情報学科
#データサイエンス研究室(指導:中原匡哉)
#研究部門
#IoT
#点群データ
#深層学習
#デジタルアーカイブ
デジタルゲーム学科・ゲーム&メディア学科 研究一覧
#デジタルゲーム学科
#ゲーム&メディア学科
#研究部門
RoboCup SSL Humanoid における歩行動作の選択の改善と複数キック選択のキックプレイへの応用
#情報学科
#ロボティクス研究室(指導:升谷保博)
#研究部門
#RoboCup SSL Humanoid
#歩行動作
#複数キック選択のキックプレイ
#行動決定
#ヒト型ロボット
電子カルテの説明サイト
#デジタルゲーム学科
#デジタルアーキテクチャ研究室(指導:上善恒雄)
#研究部門
#Webデザイン
#デジタルゲーム学科
#Webサイト
#デジタルアーキテクチャ研究室(指導:上善恒雄)
#電子カルテ
平衡二分探索木の範囲削除の比較検討
#情報学科
#コンピュテーション科学研究室(指導:渡邊郁)
#研究部門
#情報学科
#アルゴリズム
#二分探索木
#データ構造
トンネル効果を用いたVR酔いの低減手法とその測定方法に関する研究
#情報学科
#ヒューマンインタフェース研究室(指導:大西克彦)
#研究部門
#VR
#Unity
#VR酔い
#ヒューマンインターフェース研究室(指導:大西克彦)
#ブラー
#生理指標
VR能体験システムの改善
#情報学科
#ヒューマンインタフェース研究室(指導:大西克彦)
#研究部門
#VR
#VR
#ヒューマンインターフェース研究室(指導:大西克彦)
#能
動画像を用いたバスの乗降者人数の計数手法の開発
#情報学科
#データサイエンス研究室(指導:中原匡哉)
#研究部門
#画像処理
#深層学習
#人数計数
VR手術室を用いた内視鏡下経鼻的手術シミュレーションシステムの開発
#情報学科
#ヒューマンインタフェース研究室(指導:大西克彦)
#研究部門
#MR
#VR
#Unity
画像機械学習によるストーマ面板の交換時期判別
#情報学科
#バーチャルリアリティ研究室(指導:登尾啓史)
#研究部門
#情報学科
#機械学習